用 AI 做一个贪吃蛇游戏,只需要5句话

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2026年3月25日 · 阅读 2709 · 点赞 111

用 AI 做一个贪吃蛇游戏,只需要5句话

> 小时候玩的贪吃蛇,今天你自己来做一个。

准备工作

确保你已经安装了 Node.js 和 Claude Code(不会装的看"从零开始"分类的教程)。

mkdir snake-game
cd snake-game
claude

开始!只需要5句话

第1句话

> "帮我创建一个网页版的贪吃蛇游戏。用 HTML + Canvas 实现,一个文件搞定。要有计分、速度随分数加快、游戏结束提示。背景用深色主题,蛇身用渐变绿色。"

等 Claude Code 写完,打开 index.html,一个能玩的贪吃蛇就出来了!

第2句话

> "加上手机触屏支持,在屏幕下方显示上下左右四个方向按钮,这样手机也能玩。"

现在手机上也能玩了。

第3句话

> "加一个最高分记录功能,用 localStorage 保存,每次打开页面都能看到历史最高分。"

有了排行榜的感觉!

第4句话

> "加上音效:吃到食物时'叮'一声,撞墙时'砰'一声。用 Web Audio API 生成,不需要外部音频文件。"

瞬间有了游戏的灵魂。

第5句话

> "加一个分享按钮,点击后生成一张带我分数的图片,可以保存到相册发朋友圈。"

好了,可以炫耀了!

发给朋友玩

最简单的方式:把 index.html 文件直接发给朋友,他们双击就能在浏览器里玩。

想更高级一点?用免费的 GitHub Pages 部署:

# 还是在 claude 里说
> "帮我初始化一个 git 仓库,写好 README,我要部署到 GitHub Pages。给我完整的部署步骤。"

还能继续加功能

你可以继续跟 AI 说:

  • "加个双人模式,一个用 WASD 一个用方向键"

  • "加几种不同的食物,有的加分多有的加分少"

  • "加一个穿墙模式的开关"

  • "蛇身换成 emoji 表情"
  • 每一句话都是一个新功能。这就是用 AI 编程的魔力:你的想象力就是唯一的限制。

    其他游戏推荐

    用同样的方法,你还可以做:

  • 俄罗斯方块:经典中的经典

  • 打砖块:物理碰撞很有意思

  • 扫雷:逻辑小游戏

  • 2048:超级上瘾

  • Flappy Bird:简单但有挑战
  • 每个游戏都只需要跟 AI 说一段话描述你想要什么,剩下的交给它。

    小结

    做游戏不再是专业游戏开发者的特权了。有了 Claude Code 这样的工具,任何人都可以做出有趣的小游戏

    关键不是你会不会写代码,而是你有没有好的游戏创意。去试试吧!

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    人人都是程序员,站长