用AI做一个贪吃蛇游戏
为什么从贪吃蛇开始?
贪吃蛇是最经典的入门游戏,规则简单但包含了游戏开发的核心概念:画面渲染、键盘控制、碰撞检测、得分系统。
第一步:让AI生成基础版本
告诉AI:帮我用HTML5 Canvas做一个贪吃蛇游戏,方向键控制、吃食物变长、撞墙游戏结束、显示得分、有开始和重新开始按钮,一个HTML文件搞定。
AI会给你一个完整可运行的游戏!
第二步:保存运行
复制代码到记事本,保存为 snake.html,双击打开就能玩。
第三步:让AI加功能
第四步:让它好看
蛇改成圆角方块加渐变色,食物改成emoji,背景加网格线。
进阶:部署到网上
上传到Vercel,分享链接给朋友比谁分高。
学到了什么?
做完这个游戏你接触到了:Canvas画图、JavaScript定时器、键盘事件、碰撞检测、本地存储。这些概念在所有游戏开发中都会用到。
总结
用AI做游戏就是不断地描述需求、看效果、提改进的循环。你不需要理解每行代码,只需要知道你想要什么效果。